Você sabe o que é T.I. Verde?

Postado por Naya Rangel em sábado, 27 de fevereiro de 2010 , , , | comentários. (13)




Há tempos que eu quero criar um espaço especial aqui no blog, dedicado à práticas tecnológicas ecologicamente corretas.

O primeiro assunto que decidi abordar, é o T.I. Verde, que está se tornando uma prática cada vez mais frequente dentre as empresas de tecnologia em geral.

Agora vamos ao que interessa, você sabe o que é T.I. Verde?

Segundo a definição que está na Wikipédia,
"O TI VERDE (Tecnologia da Informação Verde) nada mais é do que a prática sustentável de produção, gerenciamento e descarte dos equipamentos eletrônicos, bem como economia de energia elétrica."

Existem várias vertentes para a T.I. Verde, são elas: eficiência no consumo de energia, eficiência de processamento, reciclagem na produção sustentável, reciclagem do lixo eletrônico, entre outras ...

Eficiência Energética - Há pouco tempo se procurava os computadores mais potentes. Aliado a isso, atualmente existe a preocupação com o consumo de energia e com os materiais que são utilizados na montagem desses equipamentos. Existe o ranking Top 500 , que lista os computadores mais potentes e em contraponto o Green 500, que lista os que menos consomem energia para seu funcionamento.

Desde dezembro de 2008, já existe o SELO VERDE, iniciativa da USP que consiste no reconhecimento concedido às empresas da área de tecnologia cujos produtos sejam ambientalmente sustentáveis.

O SELO VERDE, segue a diretriz européia RoHS (sigla em inglês para Restriction of Certain Hazardous Substances), que prevê a não-utilização de insumos tóxicos ao meio-ambiente na fabricação de equipamentos. O não uso de metais pesados, como cádmio e chumbo, na fabricação de equipamentos eletrônicos, reduz a contaminação do meio-ambiente e apresenta maior eficiência energética. A ITAUTEC foi a primeira empresa a receber o SELO VERDE, em virtude da venda de 2000 itens à USP.

A Microsoft lançou no ano de 2009, uma versão beta do aplicativo online
Microsoft Hohn, que contabiliza o consumo de energia de computadores.
Eficiência de Processamento - Já a eficiência de processamento tem sido conseguida com a utilização da virtualização, que nada mais é do que fazer uma máquina virar duas usando os mesmos componentes, instalando um software específico, conseguindo melhor aproveitamento do processador.

Uma outra medida para melhorar a utilização de equipamentos é planejar o uso do processador. Existem funcionalidades que demandam um maior processamento de dados, como a consolidação da folha de pagamento de uma empresa, que pode ser escalonado para acontecer num horário onde o processamento seja menor.

Reaproveitamento - A reciclagem de material eletrônico vai além da preocupação do que fazer com o lixo. Pode-se realizar o remanejamento de equipamentos ao realizar uma nova compra. Os computadores novos podem ser disponibilizados para as tarefas que necessitam de mais potência. E os equipamentos substituídos devem ser remanejados para outros postos.

O material eletrônico, já em estado de sucata, deve ser descartado para empresas especializadas em reciclagem de lixo eletrônico, que separam os materiais e dão caminhos diferentes para cada um deles. Uma vez que possuem em sua composição materiais nocivos, como cádmio e mercúrio. Os fios de cobre, por exemplo, são vendidos para serem reaproveitados.


A nós consumidores resta saber se o que estamos comprando já possui o SELO VERDE, se cada um fizer a sua parte, viveremos num mundo melhor, e é claro, o planeta agradece.


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A tecnologia por trás de Avatar

Postado por Naya Rangel em sábado, 20 de fevereiro de 2010 , , | comentários. (18)




Confesso que desde que assisti
Avatar no cinema (versão 2D e 3D), fiquei impressionada com o mundo criado por James Cameron, suas paisagens de encher os olhos, e os incríveis efeitos especiais. Não é a toa que a idealização do filme demorou tanto (cerca de 12 anos), com um orçamento estimado em 400 milhões de dólares Avatar foi com certeza a produção mais cara do mundo.



O filme além de bater recordes de público, que assistiram suas versões em 2D e 3D , inovou a sétima arte, usando e criando tecnologia jamais vistas na produção cinematográfica.


Conheça a seguir algumas das principais tecnologias empregadas em Avatar.


Performance Capture Workflow - Grande parte do filme foi gravado usando uma câmera virtual, o que permitia a Cameron visualizar a cena com seus personagens gerados por computador em tempo real.





Simulcam - Ainda usando a idéia de câmeras virtuais, a Simulcam, permite a visualização do personagem capturado com a técnica de Performance Capture Workflow, no ambiente de ação ao vivo, já integrado ao cenário digital. Isso permitiu ao diretor, regravar cenas que não ficaram tão boas, logo depois de serem gravadas.





Facial Capture Head Rig - Os atores durante as gravações usavam um equipamento na cabeça que tirava fotos digitais do seu rosto, durante a atuação. Isso permite que a personagem gerada por computador tenha 100% dos movimentos faciais fiéis ao do ator.

Facial Performance Replacement - Na maioria dos filmes de animação, os atores após a gravação precisam dublar as cenas, e nem sempre a sincronia entre o movimento dos lábios e a fala ficam perfeitas. Com essa técnica o trabalho de dublagem é desnecessário, já que 60% do filme utiliza câmeras virtuais, e Facial Capture Head Rig. Os movimentos faciais do ator são inseridos no seu personagem virtual, e assim a sincronia fica perfeita.


Fusion 3D Camera System - Esse sistema foi desenvolvido por James Cameron e Vince Pace. O equipamento usa duas câmeras Sony HDCF950 para gerar imagens em 3D em alta definição. Cameron foi o primeiro a utilizar o sistema em "O Segredo do Abismo" em sua versão IMAX. Uma curiosidade sobre essa tecnolgia, foi que Avatar foi o primeiro filme que tem 100% das suas cenas em 3D, ou outros sistemas de produção em três dimensões não se sabe o motivo, deixam os telespectadores tontos, após algumas horas de exibição. Avatar não causa desconforto em nenhum momento dentre os seus 164min de filme.


Para entender todas essas inovações, nada melhor do que ver essas tecnologias em ação. Então depois muito procurar na rede, encontrei um dos melhores "Making Ofs" de Avatar, espero que gostem.






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Gadgets que vão bombar em 2010

Postado por Naya Rangel em segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010 , , , | comentários. (15)


O blog Kultura Digital fez uma seleção de todos os gadgets que prometem fazer sucesso entre os consumidores em 2010. Confira a seguir, o que vai bombar este ano no mundo digital:


Dell Alienware M11X - Este super Notebook, foi lançado na CES, maior feira de eletrônicos do mundo, que aconteceu no início desse ano em Las Vegas. O equipamento foi desenvolvido para os gamers de plantão, com tela de 11 polegadas, com tela HD (720p) e rodando games em 30 fps (frames por segundo).


iPad - Com certeza foi o lançamento mais esperado do ano. Este gadget conta com uma a tela de 9.4 polegadas multi-touch. Ele é fino e leve, tendo 1,5 cm de espessura e 680g de peso. Possui Bluetooth, WiFi (já com o padrão 802.11n), alto-falantes, acelerômetro, bússola, GPS e teclado-virtual . Sua bateria dura, de acordo com a empresa, 10 horas quando se está assistindo vídeos e 1 mês quando em stand-by. O seu processador, que possui 1Ghz e é construido pela própria Apple, o Apple A4.

O iPad pode rodar aplicativos do iPhone e deixá-los em tela cheia sem os pixelizar, o que é uma grande vantagem para quem já tem um iPhone, só precisando transferí-los para o iPad.

Lenovo IdeaPad U1 - O IdeaPad é o pioneiro dos PCs híbridos no mercado, um computador com design bem original, uma base de notebook e uma tela multi-touch, possui o seu próprio processador e sistema operacional. A sua tela pode ser removida para ser usada com um tablet portátil. O laptop roda Windows 7, e o tablet roda o sistema Skylight da Lenovo, que é baseado em Linux. Com o sistema Hybrid Switch, o notebook vira uma docking station, assim que o tablet touchscreen é removido, a mudança acontece de forma imperceptível, e não afeta em nada o que você está fazendo.

iPhone 4G - Já se passou um ano desde o lançamento do iPhone 3GS e especulações sobre o seu sucessor, o iPhone 4G, deve chegar ao mercado em abril de 2010. Em sua nova versão, o gadget pode contar com tela OLED, suporte a iChat (videochat), bateria removível, processador dual core e câmera 5MP.

Motorola Backflip - O mais novo smartphone da Motorola deve chegar ao Brasil no primeiro trimestre desse ano, disponível apenas na operadora Vivo. O Motorola Backflip, conta com sistema operacional Android, e o Motoblur com capacidade multitarefas. O seu design inovador possui um flip reversível, diferente dos demais, uma das funções é o Backtrack, um painel localizado atrás do celular sensível ao toque, que reconhece comandos para navegar na internet, ler e-mails, editar textos, sem precisar utilizar a sua tela ou teclado.

Google Nexus One - Desenvolvido pela HTC, e classificado pela própria gigante Google como o "superfone", o Google Nexus One, conta com Android 2.1, a mais recente versão do sistema, tela touchscreen OLED de 3,7 polegadas, câmera digital de 5MP, capaz de produzir vídeos em MP4 a 20 fps, mas o seu grande diferencial é o processador Snapdragon (Qualcomm) de 1GHz - até então o mais rápido a equipar um celular. Ainda não há previsão de quando o Google Nexus One estará disponível no Brasil.
Sezmi - Já pensou em assistir TV apenas por streamming da internet, e abandonar a TV a cabo? O Sezmi é um serviço que permite assistir Tv online, com várias opções de canais, deixando o cabo e serviços por satélite obsoletos. O equipamento também tem uma antena, para você não perder a sua programação local.

Projeto Natal - A Microsoft garantiu que o aparelho será compatível com qualquer sistema Xbox 360, o sensor do Projeto Natal, combina pioneiramente, em um mesmo aparelho, sensor de profundidade, uma câmera RGB, microfone e processador especial. O novo sistema, ao contrário de controles e câmeras 2D, acompanha o movimento do seu corpo em 3D, enquanto responde a instruções e mudanças no tom de sua voz, permitindo assim que você interaja com o jogo.

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